header beckground

игра на реальные деньги без вложений рубли

Игра на реальные деньги без вложений рубли

В целом, ядро команды, необходимое для производства игры тиражом 100-250 тыс. В этом отношении single player игры имеют неоспоримое преимущество, так как не требуют долгосрочной поддержки.

Все наши игры сделаны командами в 3-5 человек. Если планы по расширению. Много ли работы вы отдаете на аутсорс. И вообще, насколько ваши сотрудники распределены по офисам, городам и странам.

У нас нет массового производства, как в больших студиях, поэтому мы работаем с аутсорсом не очень активно. Сотрудники компании работают из 10 стран. У нас есть очень успешные проекты, в которых дизайнер, программист и художник никогда не видели друг друга вживую, общаясь исключительно онлайн. Хиты игра на реальные деньги без вложений рубли небольших команд возможны только в нишах, а для нишевых игр не нужны большие команды.

Поэтому мы не хотим расширяться ради расширения. Чем меньше команда, тем больше доля от прибыли. Сейчас в компании три самодостаточные студии, но мы готовы создавать новые, обучая людей нашим принципам работы.

Если эту статью, например, прочтут самодостаточные или амбициозные художники и программисты, которые хотят делать хорошие игры и зарабатывать на них хорошие деньги, но не имеют возможности получить независимость в рамках своей компании, пусть пишут. Как вам удается поддерживать такой неплохой темп выпуска игр.

И вообще, насколько сложно управлять сразу четырьмя проектами в разработке. Две первые наши игры управлялись централизованно (разработка при этом шла одновременно), но нам эта схема не понравилась. Теперь все студии независимы и в каждой работает от трех до пяти человек.]

2020-01-01

view673

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS